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Geschrieben von Info-Box am 01.03.2019 um 11:28:

  002 - Die Schatzinsel mit den 7 Rätseln




Geschrieben von DaDi am 01.03.2019 um 21:04:

 

Meiner Meinung nach eher eine schwächere Folge, die 4 lösen die Rätselaufgaben, nebenbei werden sie abgehört. Die Ganoven werden am Ende dann noch gestellt, was allerdings auch eher ohne Spannung geschieht. Witzige Stellen gibt es auch, das war es dann auch.



Geschrieben von Mangobanane am 24.06.2020 um 10:50:

 

Ich habe die Folge gestern Abend tatsächlich zum allerersten Mal gehört. Sie ist in der Tat, wie schon die Sonderfolge "Geheimnis um TKKG" ziemlich überflüssig und absolut vorhersehbar/eintönig. Allerdings macht man noch das Beste aus der drögen Geschichte, komplett langweilig ist das Hörspiel nicht, wobei hier und da auch mal ne Sprecherleistung ins Overacting abdriftet, aber immerhin sind auch ein paar Gags drin. Wenn ich mich richtig entsinne, erschein die Folge damals unmittelbar vor oder nach Folge 92, mit der sie sozusagen verknüpft ist ("Die sonnige Insel", dort wird allerdings nicht direkt auf diese Folge verwiesen, sondern sogar noch extra erzählt, dass TKKG nicht mitreisen, was hier ja ganz anders klingt). Deshalb wird hier auch so ein dämliches Tamtam um das Lösungswort veranstaltet. Die Rätsel sind fast schon peinlich leicht und mir erschließt sich auch nicht so recht, dass man den Standort des Schatzes hat, wenn man den Namen der Insel kennt. Soll das Touristenparadies komplett umgegraben werden? Fettes Grinsen Richtig niedlich ist die Sprecherleistung von Jannik Endemann. Ich gebe zu, ich hab ihn nicht erkannt.
Insgesamt würde ich jetzt auch nicht mehr als 4 Punkte vergeben, dafür ist die Geschichte einfach zu lahm. Aber man kann sich die Folge durchaus mal anhören.



Geschrieben von Boris-Baby am 24.06.2020 um 11:32:

 

Zitat von Mangobanane:
Die Rätsel sind fast schon peinlich leicht und mir erschließt sich auch nicht so recht, dass man den Standort des Schatzes hat, wenn man den Namen der Insel kennt. Soll das Touristenparadies komplett umgegraben werden?

Das Niveau der Rätsel ist extra niedrig, da es sich um ein Preisausschreiben handelte.
Der Klappentext geht noch wie folgt weiter:
Zitat:
Um an dem großen Gewinnspiel teilzunehmen, könnt Ihr Euch auch das Rätselheft mit Esmeraldas 7 Rätselaufgaben bei Eurem TKKG-Handler holen, oder Ihr bestellt es bei:

EUROPA, Stichwort: Schatzsuche Rätselheft
Justus-von-Liebig-Ring 2, 25451 Quickborn



Geschrieben von Retro am 12.07.2021 um 22:33:

 

TKKG als Die drei ???

Als "Fall" ist das Ding natürlich schwach. Doch es gibt viele schwächere "echte" Fälle. Es ist ca so ähnlich schwach wie "Abenteuer im Ferienlager" im Verhältnis zum Buch. Von daher mach ich mir um diese Schwäche weniger einen Kopf. Es ist die Atmosphäre, die es wieder raus boxt. Zugegeben, ich hätte gerne das Cover vom Hörspiel auch im Hörspiel selbst gehört, doch das gibt es nur im "Schatz in der Drachenhöhle". TKKG die als "Fünf Freunde" die "drei ???" spielen. Da es sowieso ein Sonderspiel ist und keine Originalfolge, liegen die Schwerpunkte auch woanders. Ich jedenfalls kann mit gutem Gewissen 7 Punkte geben. War mal was anderes. Und zum Gernehören taugt sie auch noch. Was manche andere mehr als zu Wünschen übrig lassen.



Geschrieben von Murphy am 05.08.2021 um 20:14:

 

Sonderfolge zum mitraten

Im Jahre 1995 veröffentlichte Europa diese TKKG-Sonderfolge auf MC und CD. Das Hörspiel war mit einem Gewinnspiel verknüpft. Der Hörer hatte die Aufgabe, die Rätsel, die es während der Hörspielhandlung gegeben hat, zu lösen und das aus den Lösungen resultierende Lösungswort an Europa zu schicken. Aus diesem Grund ist diese Sonderfolge schon kurze Zeit später nicht mehr im Handel erhältlich gewesen und mittlerweile ein rares Sammlerstück. Einerseits hat die Sonderfolge eine relativ dünne Geschichte, andererseits bieten die Rätsel zum Mitraten meiner Meinung nach einen Mehrwert für den Hörer. Damit der Hörer mitraten kann, hat sich Stefan Wolf einen tollen Kniff ausgedacht: Bei der Lösung der ersten zwei Rätsel haben die Gangster technische Probleme beim Abhören, bei den weiteren Rätseln kommunizieren TKKG & Co. die Lösung nicht mehr mündlich miteinander, sondern schriftlich, damit sie nicht abgehört werden können. Leider entsteht während der Hörspielhandlung kaum Spannung. Die einzige Actionszene am Schluss gibt es nicht „live“, sondern vom Erzähler berichtet. Überhaupt wirkt der Schluss überhastet. Der serientypische Humor kommt in der Geschichte nicht zu kurz. So gibt es einige unterhaltsame und teilweise witzige Dialoge. Die Figurenzeichnung ist auch wieder gut geworden.
Das Cover zeigt eine Szene, die nicht im Hörspiel vorkommt. Man sieht einige Kinder auf einer Insel. Allerdings sind es nicht TKKG. Das Cover wirkt eher langweilig. Die Hintergrundfarbe ist nicht - wie sonst üblich – blau, sondern teilweise rötlich und teilweise blau.

Die Sprecherleistungen sind durchwachsen. Die vier Hauptsprecher liefern eine durchschnittliche Leistung ab. Von den Gastsprechern haben mir Achim Schülke als Theo Blaschke, Horst Stark als Eddi, Brigitte Böttrich als Malwine und Edgar Bessen als Kommissar Glockner >am besten gefallen. Nicht überzeugen konnten mich Ingeborg Ottmann als Esmeralda und Jannik Endemann als Felix. Es wirkt so, als ob Ingeborg Ottmann ihren Text vom Blatt abliest und Jannik Endemann ging mir mit seiner Stimme auf die Nerven. Er war damals noch sehr jung. Bei neueren Hörspielen, in denen er mitspielt, nervt mich seine Stimme nicht mehr. Der Erzähler Günter König liefert wieder eine angemessene Leistung ab.

Die Zwischenmusiken sind hervorragend ausgewählt und eingesetzt worden. Geräusche und Effekte sind gut.

Fazit

Nach Abwägung der Vor- und Nachteile dieser Sonderfolge „Die Schatzinsel mit den 7 Rätseln“ bin ich der Meinung, dass sie insgesamt etwas unterdurchschnittlich ist.

Es reicht nur für 4 Punkte.



Geschrieben von HerrSchmeichler am 05.01.2024 um 16:20:

 

Wenn man den Hintergrund mit dem Preisausschreiben kennt, macht die Folge an sich genau das, was sie soll: Es werden mehrere Rätsel mit einer hanebüchenen, aber unterhaltsamen Hintergrundgeschichte um Pirat Cooky Seafood präsentiert, bei denen man als Zuhörer mitraten kann. Die Art und Weise, wie die Lösungen hier teils durch "technische Störungen" bei den lauschenden Gaunern oder absichtliches Nicht-Aussprechen von TKKG nicht vorgesagt werden, ist unter den gegebenen Umständen gut gelöst. Zugegeben, etwas mehr Handlung wäre nett gewesen, aber dafür kann die Folge immerhin mit guten Sprechern und gemütlicher Atmosphäre aufwarten. Für mehr als 5 Punkte reicht es zwar trotzdem nicht, aber es gibt auch schwächere Folgen in der normalen Reihe.

5 von 10 Punkten


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